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メルカリのスマホなど向け決済サービス「メルペイ」がコード払いにも対応!まずはiPhoneなどのiOSに対応し、タッチ払いと併せて全国135万か所で順次利用可能!Androidにも近日対応


メルカリのスマホなど向け決済サービス「メルペイ」がコード決済にも対応!

メルペイは14日、スマートフォン(スマホ)など向けフリーマーケットサービス「メルカリ」においてスマホ決済サービス「メルペイ」( https://jp.merpay.com )におけるQRコードやバーコードを使った「コード払い」を2019年3月14日(木)より提供開始したと発表しています。

まずはiPhoneやiPadなどのiOS搭載製品向けで利用でき、近日中にAndroid搭載製品にも対応する予定。対応店舗はコンビニエンスストア「ローソン」をはじめとして現時点で45万か所を予定しており、2019年3月25日(月)より対応加盟店にて順次提供を開始します。

これにより、すでに対応している非接触決済サービス「iD」との連携による「タッチ払い」の90万か所と併せて全国135万か所でメルペイを利用可能となるとのこと。同社では今後も「使える決済」かつ「使われる決済」をめざし、また日本のキャッシュレス推進のためにサービスおよびパートナーを拡充していくとしています。

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Microsoft、Xboxゲームをスマホなどでいつでもどこでもプレイできるクラウドサービス「xCloud」のトライアルを2019年後半に開始!Androidを使ったデモ映像も公開


Xboxゲームがスマホなどでプレイできるクラウドサービスが登場!

Microsoftは12日(現地時間)、スマートフォン(スマホ)などで家庭用据え置き型ゲーム機「Xbox」のゲームをプレイできるクラウドゲーミングサービス「xCloud」の試験提供を2019年後半に開始予定であると発表しています。

サーバー側でXboxのゲームが実行され、ネットワーク経由でゲームの内容が動画としてスマホなどのクライアント側に転送されてプレイできるというもので、公開された映像ではAndroidスマホにXboxコントローラーを接続して「Forza Horizon 4」をプレイしています。

インターネット環境があればどこでもゲームが遊べるようになるという便利な点がある一方、これまではネットワークの遅延などもあって他社も同様のサービスを展開していますが、あまり普及していない様子のため、Microsoftがどう展開していくのか注目したいところです。

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LINE Payが最大25%還元するキャンペーン「春の超Payトク祭」を3月15〜31日まで実施!コード払いに加え、タッチ払いやLINE Payカードなども対象。最大2千円相当のもらえるくじも


LINE Payの20%還元キャンペーンが再び!今月はタッチ払いやプラスチックカードもOK

LINE Payは13日、コミュニケーションサービス「LINE(ライン)」( https://line.me )上で展開するモバイル送金・決済サービス「LINE Pay」( https://line.me/pay )において対象店舗なら期間中いつでも20%還元が受けられるキャンペーン「Payトク」の拡大版「春の超Payトク祭」を実施するとお知らせしています。

期間は2019年3月15日(金)0:00〜3月31日(日)23:59まで。これまでのPayトクキャンペーンではLINE Payのコード支払いやオンライン支払い、請求書支払いだけでしたが、春の超Payトク祭ではこれらに加えてLINE Pay カードやタッチ支払い(Google Pay/QUICPay+)も対象となっています。

また対象品目・店舗もお酒やタバコ、書籍などの一部商品や税金、一部店舗は対象外とのことですが、LINE Payを導入している店舗・サービス全般です。還元上限は5,000円分(支払額25,000円分)までで、還元時期は2019年5月31日頃を予定。

なお、LINE Payが実施している「マイカラー」のポイント(0.5〜2%)還元や2019年7月末までの「コード支払い」に+3%を上乗せするキャンペーン、その他に実施しているキャンペーンも併用可能となっており、これによって最大25%還元となります。

また期間中に100円以上のLINE Payでの支払いごとに抽選で最大2,000円相当がもらえる「もらえるくじ」も実施されます。期間は2019年3月15日(金)10:00〜3月31日(日)23:59までで、当選すると10〜2,000円相当がLINE Pay残高に即時付与されます。

対象はコード支払いやオンライン支払い、請求書支払い、タッチ支払い、LINE Pay カードに加え、自販機やLINE Payに登録したクレジットカード、LINEポイントでの支払い(全額または一部)、LINE Pay 外貨両替。なお、くじは2019年4月15日(月)までに開封しなければ失効されるとのこと。

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日本郵便、ゆうパックの配達予定をLINEで知らせる「eお届け通知」を3月18日に提供開始!置き配も宅配ボックスやメーターボックスなどに加え、玄関前も追加


ゆうパックのe受取アシストが拡充!LINE通知が可能に

日本郵便は8日、同社の宅配便サービス「ゆうパック」の改善として新たにコミュニケーションサービス「LINE」( https://line.me )の「通知メッセージ」によるお届け予定通知の配信を2019年3月18日(月)から提供開始すると発表しています。

またゆうパックの受け取りを便利にする各種サービスについては「e受取アシスト」と総称し、これまで以上に利用者の受け取りの利便性向上をめざすとしており、3月18日より指定場所配達において「玄関前」(いわゆる「置き配」)を追加するとしています。

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秋吉 健のArcaic Singularity:スマホゲームは生まれ変われるか?課金ガチャ偏重のビジネスモデルの崩壊と新たな課金モデルの模索を考える【コラム】


スマホゲームのビジネスモデルについて考えてみた!

今年1月、スマートフォン(スマホ)向けゲーム界隈に小さくない動揺が走りました。2018年第4四半期(10〜12月)のスマホゲームメーカー各社の売上や収益が軒並み激減し、ヒット確実とまで言われていたような大作までが急ブレーキ状態だったのです。

筆者も昨年10月に執筆したインディゲームについてのコラムの中で「ユーザーが『課金疲れ』によって大手ゲームメーカーのスマホゲームから離れ始めている」という状況をお伝えしましたが、それを裏付けるような数字ばかりが並びました。

一方で、業績不振に喘ぐ他社をあざ笑うかのように収益のV字回復を遂げた企業&ゲームもあります。一体それらのゲームは何が違ったのでしょうか。感性の原点からテクノロジーの特異点を俯瞰する「Arcaic Singularity」。今回はスマホゲーム界隈の現状と打開策、そして課金モデルの新たな挑戦について考察します。

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