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Googleがインディーゲームの祭典「Google Play Indie Games Festival 2018」を開催!ゲーム開発者たちが込めたゲームへの想いをイベントの模様とともに解説【レポート】


Googleがスマホなど向けインディーゲームフェスを開催!

Googleは28日、同社のアプリ配信マーケット「Google Playストア」にて配信されている人気インディーゲームを集めた「Google Play Indie Games Festival 2018」( https://events.withgoogle.com/indie-games-festival-2018-1/ )のファイナルイベントを開催しました。

同イベントは巨大なスマートフォン(スマホ)などのモバイル向けゲーム市場へ情熱とアイデアのみで挑むインディーゲームを支援する目的で開催されるもの。これまでに世界各地で開催されていますが、日本では今回が初開催となります。

以前に「Google Play インディーゲームデベロッパー メディアセッション2」の記事でもお伝えしたように、インディーゲームは現在世界中で静かなブームを巻き起こしています。今回はイベントの模様や表彰作品の紹介などとともに、インディゲームの今後について解説します。

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家やオフィスが抱える無線LAN環境の問題を解決!グーグルが日本で販売開始したホームWi-Fiルーター「Google Wifi」を写真と動画で紹介【レポート】


グーグルがホームWi-Fiルーターを再定義する!?Google Wifiを紹介

既報通り、グーグル(以下、Google Japan)は25日、都内にて「ハードウェア新製品発表会」を開催し、メッシュ機能に対応する固定型無線LAN(Wi-Fi)ルーター「Google Wifi」を4月26日に発売すると発表した。販売価格は1台で15,000円、広範囲をカバーするメッシュ機能に最適な3台セットが39,000円(すべて税別)。

Google Wifiは同社のスマートスピーカー「Google Home」シリーズのようなシンプルなデザインを特徴としており、リビングに置ける家庭や小規模オフィスなど向けのWi-Fiルーターである。

今回の発表にはGoogle ハードウェア プロダクトマネージャーのAlex King(アレックス・キング)氏が登壇し、Google Wifiのプレゼンテーションを行ったのでその模様と製品の外観などを写真や動画を交えて紹介する。

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グーグル、子どものAndroidを管理できるサービス「Google ファミリー リンク」を日本で提供開始!Playストアからのアプリの導入を承認・拒否したり、利用時間を設定などが可能


日本でGoogle ファミリー リンクがリリース!

グーグル(以下、Google Japan)は26日、13歳未満の子どもが利用するAndroid搭載製品を管理できるサービス「Google ファミリー リンク」を日本で提供開始したとお知らせしています。

これにより、子どもが使うAndroid搭載製品においてアプリ配信マーケット「Google Playストア」からのダウンロードを確認・承認/拒否したり、利用時間を確認・設定するなどできます。

ファミリー リンクはアメリカで2017年3月より招待制でサービスが開始され、これまでにオーストラリアやカナダ、アイルランド、ニュージーランド、イギリス、メキシコ、ニュージーランドで提供されており、日本で9カ国目の提供となるということです。

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グーグル、メッシュ機能に対応した固定型無線LANルーター「Google Wifi」を日本で4月26日に発売!価格は1台で1万6200円、3台セットで4万2120円


Google Wifiがついに日本で発売!

グーグル(以下、Google Japan)は25日、固定型無線LAN(Wi-Fi)ルーター「Google Wifi」(Google製)を日本で2018年4月26日(木)に発売すると発表しています。販売拠点は公式Webショップ「Google ストア」および各量販店・ECサイトなど。

価格はGoogle ストアでは税抜15,000円(税込16,200円)。特徴はGoogle Wifi同士で通信してWi-Fiが利用できるエリアを広げられるメッシュ機能に対応していることで、3台セット(税抜39,000円/税込42,120円)のパッケージも用意されるということです。

これにより、1戸建てなどの上下左右に広い空間でも1つの回線をWi-Fiで利用できるようにでき、2階建てや3階建てのような縦の連携にも対応しており、家や小規模な仕事場などで好きな場所でWi-Fiによる通信が利用可能となります。

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スマホ向けインディゲーム成功の鍵は「丸み」と「尖り」にある!グーグルが開催した「Google Play」のメディアセッションで語られた熱い開発談義を解説【レポート】


大人気ゲームの開発者がインディーゲームの現在とこれからを語る!

グーグルは6日、主にスマートフォン(スマホ)など向けのインディーゲームを制作するゲームメーカーの開発者を招待し、インディーゲームの今とこれからを語るイベント「Google Play インディーゲームデベロッパー メディアセッション2」を開催しました。

インディーゲームもしくは単にインディーズとも呼ばれるゲームジャンルはその名の通りインディー(小規模)ゲームを製作するメーカーおよびそのジャンルを指す言葉で、巨大な流通網によってパッケージ販売を行う大手メーカーと個人で製作・販売している同人活動との中間にあるような市場です。

スマホなど向けゲームは安価(もしくは無料)でダウンロード販売が可能なため、インディーゲームの市場として非常に相性が良く、日本に限らず世界中でそのブームが起きています。グーグルでは4月28日に日本初のモバイルゲームアプリ開発者を対象にしたコンテスト「Indie Game Festival 2018」の開催を予定しており、今回のセッションはそのコンテストに関連したものとなります。

普段あまり知られることのないインディーゲームの実態と「今」はどういったものなのでしょうか。セッションの内容とともに解説します。

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