ゲームの入力デバイスの歴史を紐解いてみた!

任天堂が「Nintendo Switch(有機ELモデル)」を10月8日に発売しました。画面が若干大型化し、OLEDによって発色が良くなったと言われる一方で、筆者としてはジョイコン部分ももう少し改良してほしかったと感じていたりもします。

筆者は自他ともに認めるヘヴィゲーマーで、毎日スマートフォン(スマホ)向けゲーム(以下、スマホゲーム)やオンラインゲームを楽しんでいますが、ヘヴィゲーマーゆえに入力デバイスへのこだわりや思い入れも強くあります。

スマホゲームが一般に普及した現在、ゲームの入力デバイスは過去にないほどの多様化と進化を見せています。画面上に触れて操作するタッチパネルもまた、入力デバイスの1つのかたちです。

感性の原点からテクノロジーの特異点を俯瞰する連載コラム「Arcaic Singularity」。今回はゲームの入力デバイスに焦点を当てた上でコラムを前編と後編に分け、その歴史を紐解きながらゲームと入力デバイスの深い関わりについて解説していきます。

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