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NTTドコモがAndroid向け「Google Play」にてキャリア決済で支払うと10%還元するキャンペーンを実施中!最大1万ポイントまで


Google Playはキャリア決済でdポイント最大10,000ポイントGET!

NTTドコモが「Google Playストア」にてキャリア決済を利用した場合に支払額の10%分をdポイント(期間・用途限定)でプレゼントするキャンペーン「【dポイントクラブ】Google Playはキャリア決済でdポイント最大10,000ポイントGET!」( https://dpoint.jp/cp_2/googleplay_200424_1343/ )を実施しています。

期間は2020年4月24日(金)0:00~2020年5月25日(月)23:59まで。対象はGoogle Playストアで、Androidを搭載したスマートフォン(スマホ)などにてアプリやゲーム、アプリ・ゲーム内課金、電子書籍、音楽などの各種コンテンツの支払いとなっています。

還元上限は最大10,000ポイントまでで、進呈時期は2020年7月下旬を予定し、付与されるポイントの有効期限は2020年10月31日(土)まで。なお、キャンペーンの特典を得るにはキャンペーンWebページにてエントリーが必要となっています。

さらにdカード(dカードGOLDやDCMX、DCMX GOLD含む)を同社の携帯電話料金の支払いに設定している場合にはエントリー日以降の対象支払いが1,000円以上だと500ポイントがプレゼントされます。

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NTTドコモ、iPhoneなどの「App Store」などで合計1万円以上をキャリア決済で支払うと2千ポイントプレゼント!5月25日まで


dポイント最大2000ポイントもらえる App Storeはキャリア決済で!

NTTドコモがiPhoneなど向けアプリ配信マーケット「App Store」などの支払いをキャリア決済を設定して決済すると利用額に応じた特典をプレゼントするキャンペーン「dポイント最大2000ポイントもらえる App Storeはキャリア決済で」( https://service.smt.docomo.ne.jp/keitai_payment/campaign/itunes_2004/cpn_itunes_2004.html )を実施しています。

期間は2020年4月24日(金)0:00~2020年5月25日(月)23:59まで。対象箇所はApp Store(アプリ内課金も含む)の他に「Apple Music」、「iTunes Store」、「iBooks」、「iCloud」となっており、ドコモオンラインショップやドコモショップでのApp Store&iTunesギフトカード購入は対象外。

特典ははじめてApp Storeなどでキャリア決済を利用する場合に合計100円以上の支払いで100ポイントをプレゼントするほか、すでに利用したことがある人も含めて合計10,000円以上の支払いで2,000ポイントをプレゼントします。

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秋吉 健のArcaic Singularity:日本の未来はeスポーツが変える!ダイバーシティへの可能性について構造的メリットや雇用から考える【コラム】


eスポーツとダイバーシティについて考えてみた!

みなさんは「eスポーツ」と聞いてどんなものを想像するでしょうか。「ただのゲーム大会だろ」と思う人もいるでしょうし、「新しいスポーツとして育てていきたい」と未来を語る人もいるでしょう。しかし、eスポーツを「社会の多様性を支える場」や「新たな雇用の場」として考えたことがある人はどの程度いるでしょうか。

今年1月、東京ビッグサイトで「東京eスポーツフェスタ」というeスポーツの祭典が開催されました。モンスターストライク(モンスト)やパズル&ドラゴンズ(パズドラ)、太鼓の達人など、おなじみのゲームによるトーナメント大会が開催されたほか、eスポーツ関連企業によるブース出展なども行われる中、「eスポーツにおけるダイバーシティの可能性」と題されたステージトークも行われました。

eスポーツとダイバーシティ(多様性)。今までこの組み合わせでeスポーツを考えたことがある一般人はなかなかいないのではないかと思います。しかし、eスポーツは“真の意味”でダイバーシティへの福音となる可能性を大いに秘めた分野なのです。

今年はオリンピックイヤーでもあり、東京オリンピックと並んで東京パラリンピックも開催されます。スポーツにおけるダイバーシティの素晴らしさがクローズアップされる中、eスポーツが示すべきダイバーシティの姿とはどういったものなのでしょうか。

感性の原点からテクノロジーの特異点を俯瞰する連載コラム「Arcaic Singularity」。今回はeスポーツとダイバーシティ、そして「パラeスポーツ」という在り方について、その意義や未来を考察します。

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NTTドコモがAndroid向け「Google Play」にてキャリア決済で支払うと20%還元するキャンペーンを実施中!過去に使ったことがある人も対象で、最大2万ポイントまで


docomoのキャリア決済で「Google Playストア」の支払いが20%還元!

NTTドコモがAndroidを搭載したスマートフォン(スマホ)やタブレットにてアプリやゲーム、電子書籍などのコンテンツ配信マーケット「Google Playストア」にて「キャリア決済」を利用した場合に支払額の20%分をdポイント(期間・用途限定)でプレゼントするキャンペーン「Google Playはキャリア決済でdポイント20%分GET!」を2020年1月24日(金)0:00から2月27日(木)23:59まで実施しています。

対象条件はNTTドコモのGoogle Play対応Androidスマートフォン(スマホ)およびタブレットを利用しているほか、spモードを契約していることに加えてdポイントクラブ会員であること、そしてキャンペーンWebページ( https://dpoint.jp/ctrw/web2/src/dpc_lp_gdcb_200124.html )からエントリーし、期間中にGoogle Playストアの「NTT DOCOMOのお支払い」設定にて支払うこととなっています。

なお、同社ではこれまでにも似たようなキャンペーンを実施してきましたが、今回のキャンペーンでは過去にGoogle Playストアにてキャリア決済を利用している場合も対象となっており、期間内の支払いであればエントリー前の利用分も対象となるとのこと。また付与上限は20,000ポイントまで、進呈時期は3月下旬を予定し、付与されるポイントの有効期限は2020年6月30日(火)まで。

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秋吉 健のArcaic Singularity:ビデオゲーム・クライシス!香川県のネット・ゲーム依存症対策条例案から規制のあり方や正しい関わり方について考える【コラム】


香川県の条例案問題からゲームと子どもの関わり方について考えてみた!

香川県議会は1月20日、子どもたちのネット依存やゲーム依存を防ぐ目的で、コンピューターゲーム(ゲーム)の利用時間を1日60分までとするルールなどを遵守させるよう、保護者に努力義務を課す「香川県ネット・ゲーム依存症対策条例」の素案をまとめました。

このニュースはすでに多くのメディアで伝えられており、みなさんもよく知るところかと思います。当初はスマートフォン(スマホ)利用やインターネット(ネット)依存も含めた対策として「スマホの利用を60分までとする」という内容でしたが、反響の大きさやさまざまな意見が寄せられた結果、20日に「ゲームの利用は1日60分、スマホ利用は義務教育終了前(中学生)までが午後9時まで、それ以外の子ども(高校生以上18歳未満)は午後10時まで」とする形に修正されたものです。条例は4月1日の施行を目指しています。

2018年、WHOによってゲーム依存症(またはゲーム症/ゲーム障害)が疾病として採用されたことをきっかけに、日本国内でもゲームをどのように取り扱うのかについて大きな議論が度々起きていますが、今回の香川県の条例は非常に極端な例だと言えます。世論や多くのメディアの反応は「やりすぎだ」、「時代に逆行している」といった意見が多いように見受けられますが、この条例の何が問題であり、ゲーム依存症とどのように向き合うのが適切なのでしょうか。

感性の原点からテクノロジーの特異点を俯瞰する連載コラム「Arcaic Singularity」。今回は香川県の条例案を中心に、ゲーム依存症との向き合い方や子どもたちにとってゲームがどのようなものであるべきかを考察します。

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