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便利なはずのiPhone 6sの3D Touch機能が悪さをする?

Apple製スマートフォン「iPhone 6s」および「iPhone 6s Plus」が発売されてから約2週間経ちましたが、みなさん購入できましたでしょうか。すでに購入された方ならiPhone 6sシリーズから新たに追加された「3D Touch」機能も試されたかと思います。

すでに紹介しているように3D Touchは画面を"押し込む"ことでさまざまなメニューを呼び出せる機能で、現在実装されているホーム画面での操作やメール操作以外にも今後用途が広がっていく予感がしますが、便利さの裏でちょっとした不便さも見つけてしまったのでその内容と対応策などを紹介します。

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新しい操作方法「ピーク&ポップ」

その不便さとはゲームアプリとの干渉問題です。ガンホーのゲームアプリ「パズル&ドラゴンズ」(以下、パズドラ)をプレイしている際に発見したもので、iPhone 6sでプレイすると画面上のドロップの一部でタッチ操作に対する反応が酷く悪い場所があるのです。

精査してみると画面左端から5~7mm前後までの場所で反応が悪く、ドロップを押さえても1秒前後反応しない時間がありました(通常は触れた瞬間に反応します)。

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パズルゲームでパズル操作に支障が出るのは致命的

iPhone 6sのハードウェア的な問題なのかOS側の問題なのか、はたまたゲームアプリ側の問題なのかを調べた結果、どうやら3D Touch機能が悪さをしている様子。

3D Touch機能の1つとして、液晶画面左端を押さえることでマルチタスク画面を呼び出す操作がありますが、こちらの操作はゲームアプリ起動中でも有効になっているため、画面端をタッチした際に"押し込む動作を待つ時間"が発生しているようなのです。

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エッジ部分を押してマルチタスクを開く操作は便利だが、今回ばかりは悪役に

この問題の解決策は、現在のところ3D Touch機能を停止させる以外に見つかっていません。3D Touch機能を停止させるには、設定画面から「一般」→「アクセシビリティ」→「3D Touch」を選択します。

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3D Touch機能はON/OFF以外に感度設定も可能

なお、この問題については以下の動画からもご覧いただけます。


パズドラのように素早く正確な操作が求められるゲームアプリでもない限りは大きな支障はありませんが、画面左端を押し込むマルチタスク画面呼び出し操作がアプリの動作に干渉する問題はパズドラ以外でも多数確認しており、恐らくすべてのアプリで発生しているものと思われます。

コントロールセンターの呼び出し操作のように、マルチタスク画面を呼び出す操作にもアプリ起動中には動作しないようにする設定などがあればこういった問題も解決できるかと思いますが、現状では3D Touch機能そのものを停止させる以外に打つ手がないのは非常に惜しい気がします。

もし、iPhone 6sやiPhone 6s Plusを使用していてアプリの操作中に画面左端の反応が悪いと感じた場合は、こちらの対策を試してみてください。

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コントロールセンターもアプリ起動中に操作可能にしていると誤操作が多発する厄介な機能


記事執筆:あるかでぃあ


[Image] QRコードアプリ名:パズル&ドラゴンズ
価格:無料
カテゴリ:ゲーム
開発者:GungHo Online Entertainment, Inc.
バージョン:8.3.1
iTunes Store:http://itunes.apple.com/jp/app/id493470467?mt=8

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